GIANTX 和 Paper Rex 在 VALORANT Champions 2025 的开幕日中取得胜利

GIANTX 和 Paper Rex 在 VALORANT Champions 2025 的开幕日中取得胜利

开幕日往往决定一支队伍的气质与上限——在 VALORANT Champions 2025 的舞台上,GIANTX 与 Paper Rex 率先拿下开门红,不止稳住晋级节奏,也为本届赛事定下了快准狠的基调。作为全球关注的顶级线下赛,这一轮胜利意味着两队对当前版本节奏与赛前博弈的优先解读已初见成效。

TyLoo , Astralis , BIG , 和 pain 在 FISSURE Playground #1 开局时取得胜利

TyLoo , Astralis , BIG , 和 pain 在 FISSURE Playground #1 开局时取得胜利

当 FISSURE Playground #1 的首日战火点燃,四支风格各异却同样老辣的队伍几乎同时交出教科书级别的开局:TyLoo、Astralis、BIG 与 paiN 全部拿到开门红。对关注 Counter‑Strike 的玩家而言,这不仅是比分上的领先,更是对版本理解、地图准备与临场执行的集中展示。本文以“开局即优势”为主题,剖析四队如何在细节层面拿下关键分,并为后续赛程埋下增量空间。

因病缺席 CSGO NIP宣布ztr代替hampus参加IEM

因病缺席 CSGO NIP宣布ztr代替hampus参加IEM

在顶级赛场上,变化从不打招呼。就在IEM开赛前,NIP宣布:因队内核心指挥 hampus 因病缺席,由来自青训线的ztr临时顶替。这一决定让“因病缺席 CSGO NIP宣布ztr代替hampus参加IEM”不仅是条人事新闻,更是一次关于战术取舍与临场修复能力的考验。

卡片区

瀑布流布局更适合信息块与列表;在宽屏时会自动增加列数。